Drukuj
Kategoria: informatyka kl.5
Odsłony: 797
Temat: Zbieranie jabłek.
Podczas tej lekcji poznasz łatwy sposób sterowania ruchem duszka za pomocą klawiszy strzałek.
Temat znajdziecie w podręczniku na stronie 97. Jest w nim opisane krok po kroku jak zaprojektować grę, w której duszek żuczek porusza się po ekranie za pomocą klawiszy strzałek i zbiera jabłka.
Zobacz gotowe projekty:
Zbierz jabłka w kolejności od 1 do 5, w jak najkrótszym czasie:
https://scratch.mit.edu/projects/164620097/
oraz
https://scratch.mit.edu/projects/380453940/
https://scratch.mit.edu/projects/204885859/
Możesz poszukać także innych projektów na stronie https://scratch.mit.edu/.
Czekam na prace domowe z ubiegłego tygodnia do 22.05.2020 r.
Dla chętnych (praca na 5 dla osób, które chcą poprawić swoje oceny)
Do utworzonego programu z poprzedniej lekcji „Projekt wyścig” dodaj dwa kolejne duszki samochody poprzez polecenie duplikuj (dostępne w menu duszka po kliknięciu prawym przyciskiem na niego). Zmień kolory duszków. Zmodyfikuj tylko położenie początkowe samochodów (czyli polecenie idź do x…..)